/ lunes 29 de agosto de 2016

Steampunk… y su cultura retrofuturista

Glen Rodrigo Magaña

Primera Parte

Bienvenidos al futuro del ayer, atemporalidad con estilovictoriano y el vapor de la Revolución Industrial, y que en esteartículo sobre el steampunk, conoceremos algo de sus orígenes, suideología y otras curiosidades. Además, integramos tresentrevistas con algunos representantes mexicanos de este subgénerode la ciencia ficción, desde la óptica de un antropólogoretrofuturista, una musa inventora de artilugios surrealistas y ellúgubre diseño de un colectivo.

La fascinación artística, fantástica y contracultural queenvuelve a este movimiento retrofuturista, se basa en unaideología que destaca al individuo entre la masificación, criticaal consumismo, destaca el valor del conocimiento, utiliza latecnología como una herramienta artesanal y el vestuario da vida apersonajes de la época victoriana.

Elsteampunk, nace como un subgénero literario de la cienciaficción, influenciado por las letras tanto de Julio Verne, con susobras “Veinte mil leguas de viaje submarino” (1869) o suolvidado París en el siglo XX -que fuera publicado más de cienaños después, hasta 1994-, así como por H.G. Wells, queescribiera “La máquina del tiempo” (1895) o “La guerra delos mundos” (1898).

Dentro del arte escrito, toma elementos del romanticismo con suintrínseca sensibilidad; la ucronía, que se ubica en una épocapasada donde algún acontecimiento sucedió de forma diferente acomo ocurrió en realidad; la novela de suspenso y la citadaciencia ficción. En el steampunk, el elegante periodo victorianoconverge con una simulación futurista, es donde los hijos delvapor (“Steam” en inglés) se elevan, expresiones que ligan ala ciencia con el arte, diseños de un mañana que pudo ser,testigos del ayer, la ficción en la Revolución Industrial comopresente y entre líneas un pensamiento perdido: “La nostalgia deesos pasados que soñaban con futuros brillantes”.

Otras corrientes son el cyberpunk, cien por ciento futurista; eldiselpunk, situado en las décadas de los años veinte a loscincuenta; el biopunk colocado a finales del siglo XX, sedesarrolla durante la “revolución biotecnológica” y elteslapunk, que homenajea al inventor, ingeniero mecánico,ingeniero eléctrico y físico de origen serbio Nikola Tesla.

Respecto a sus categorías, el steampunk cuenta con elhistórico, donde el futuro es retratado por máquinas de vaporsofisticadas y ucrónicos personajes victorianos; con entornofantástico, donde conviven criaturas mitológicas o legendarias;el steamgoth, de un corte más lúgubre y el Weird West, donde el“extraño oeste” es protegido por vaqueros futuristas.

Después de esta introducción, en Homo Espacios realizamos unespecial sobre el steampunk, donde entrevistamos a tresrepresentantes mexicanos de este movimiento contracultural ysubgénero de la ciencia ficción. JOHANNES SERPENS… ANTROPÓLOGODEL STEAMPUNK

Licenciado en Derecho por la Universidad Nacional Autónoma deMéxico, este antropólogo del retrofuturismo es director de larevista virtual de Steampunk FIUSSS y un experto de la onomatopeyade la salida del vapor a presión.

Homo Espacios (H.E.).- ¿Cuál es la ideología delsteampunk?

Johannes Serpens  (J.S.).- “Muchos atribuyen su esenciaideológica a Bruce Sterling, coautor de la novela La MáquinaDiferencial, obra considerada como uno de los pilares del Steampunkliterario con su ‘Guía de usuario del steampunk’”.

“El Steampunk busca desde su especulación de un alternativosiglo XIX, realizar un ejercicio de revaloración de lo humano,destacando atributos como: voluntad, inteligencia y habilidadmanual, elementos que son destinados a tareas de transformacióndel entorno y respecto al consumismo, el steampunk no se opone,más bien propone un consumo racional”.

H.E.- ¿Quiénes son los principales representantes de estemovimiento?

J.S.- “Algunos personajes destacados por cuyas venas corre elvapor y que tengo a la mano son: Daniel Malagón o mejor conocidocomo “LukyanCorvinus”, única persona que eligió retirarseconscientemente del steampunk nacional, no obstante, su trabajo porintroducirlo a México dio forma a la primera comunidad virtual ennuestro país; Sebastián Mires y Silvia Cantú de SteampunkMonterrey, administradores de las primeras comunidades formadasdespués de la fragmentación del Foro Steampunk México”.

“Respecto a las genialidades internacionales, se encuentran:el destacado escritor inglés Alan Moore, creador de la novelagráfica La liga de los Hombres Extraordinarios (1999); BruceSterling, activista estadounidense de los medios informáticos ycoautor de la novela La Máquina Diferencial; Alexander Peña,Andrés Felipe Cardona Peña y Carmen Alicia Guaracao,administradores de la comunidad Steampunk Colombia o el escritorFélix J. Palma, autor de la Trilogía victoriana”.

Continuará… BRIANDA ZARETH HUITRÓN… MUSARETROFUTURISTA

Diseñadora de moda, modelo y directora del UCRÓMATA FestivalSteampunk, celebración que reunió a más de treinta artistas enel Foro Indios Verdes de la Ciudad de México el pasado 9 dejulio.

Homo Espacios (H.E.).- ¿De dónde surge tu interés por estemovimiento retrofuturista?

Brianda Zareth Huitrón (B.Z.H.).- “Todo comenzó desde elmomento en que me sentí identificada con la belleza y nostalgiapor las épocas pasadas, en especial de los estilos como rococó,barroco, victoriano, eduardiano, el art noveau, y el art decó;cada detalle que retorna en el tiempo, tal como apreciar detallesen piezas de antigüedades, obras de arte, la música, laliteratura, el romanticismo, el imaginario de los grandes genios ycientíficos de antaño, los grandes inventos que transformaron elmundo, los mecanismos de relojes, las primeras máquinas de vapor,en sí toda la atmosfera del pasado, la encontré en éstemovimiento cultural, ya que no sólo retoma el pasado, sino que loreconstruye con un toque contemporáneo de tecnología y cienciaficción, que dio como resultado algo totalmente nuevo y atemporal,algo surrealista. Cuando lo conocí me inspiré totalmente y meenfoque en la proyección visual del steampuk, ya que reúne todoslos elementos que me atraen”.

Amigos, los invitamos a que visiten www.homoespacios.com asícomo ver el programa Espacios Vintage de Televisión Educativa porlas redes sociales tveducativamx en YouTube, Facebook y Twitter,todos los domingos a las 20:00 horas; las cápsulas “HomoEspacios” por el canal de YouTube del Noticiero México al DíaPM y a escuchar las cápsulas homoespacieras dentro del programa“El Poder de la Palabra” en Radiocapital 830 AM, todos losmiércoles y viernes de 16:00 a 17:00 horas. Pueden contactarme  através de:

E-mail: glen@homoespacios.com / homoespacios@gmail.com

Twitter: @HomoEspacios / @glenrod85

Facebook: homoespacios

YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCEqcZzyiOGLoUyw5Jd__H-A

Glen Rodrigo Magaña

Primera Parte

Bienvenidos al futuro del ayer, atemporalidad con estilovictoriano y el vapor de la Revolución Industrial, y que en esteartículo sobre el steampunk, conoceremos algo de sus orígenes, suideología y otras curiosidades. Además, integramos tresentrevistas con algunos representantes mexicanos de este subgénerode la ciencia ficción, desde la óptica de un antropólogoretrofuturista, una musa inventora de artilugios surrealistas y ellúgubre diseño de un colectivo.

La fascinación artística, fantástica y contracultural queenvuelve a este movimiento retrofuturista, se basa en unaideología que destaca al individuo entre la masificación, criticaal consumismo, destaca el valor del conocimiento, utiliza latecnología como una herramienta artesanal y el vestuario da vida apersonajes de la época victoriana.

Elsteampunk, nace como un subgénero literario de la cienciaficción, influenciado por las letras tanto de Julio Verne, con susobras “Veinte mil leguas de viaje submarino” (1869) o suolvidado París en el siglo XX -que fuera publicado más de cienaños después, hasta 1994-, así como por H.G. Wells, queescribiera “La máquina del tiempo” (1895) o “La guerra delos mundos” (1898).

Dentro del arte escrito, toma elementos del romanticismo con suintrínseca sensibilidad; la ucronía, que se ubica en una épocapasada donde algún acontecimiento sucedió de forma diferente acomo ocurrió en realidad; la novela de suspenso y la citadaciencia ficción. En el steampunk, el elegante periodo victorianoconverge con una simulación futurista, es donde los hijos delvapor (“Steam” en inglés) se elevan, expresiones que ligan ala ciencia con el arte, diseños de un mañana que pudo ser,testigos del ayer, la ficción en la Revolución Industrial comopresente y entre líneas un pensamiento perdido: “La nostalgia deesos pasados que soñaban con futuros brillantes”.

Otras corrientes son el cyberpunk, cien por ciento futurista; eldiselpunk, situado en las décadas de los años veinte a loscincuenta; el biopunk colocado a finales del siglo XX, sedesarrolla durante la “revolución biotecnológica” y elteslapunk, que homenajea al inventor, ingeniero mecánico,ingeniero eléctrico y físico de origen serbio Nikola Tesla.

Respecto a sus categorías, el steampunk cuenta con elhistórico, donde el futuro es retratado por máquinas de vaporsofisticadas y ucrónicos personajes victorianos; con entornofantástico, donde conviven criaturas mitológicas o legendarias;el steamgoth, de un corte más lúgubre y el Weird West, donde el“extraño oeste” es protegido por vaqueros futuristas.

Después de esta introducción, en Homo Espacios realizamos unespecial sobre el steampunk, donde entrevistamos a tresrepresentantes mexicanos de este movimiento contracultural ysubgénero de la ciencia ficción. JOHANNES SERPENS… ANTROPÓLOGODEL STEAMPUNK

Licenciado en Derecho por la Universidad Nacional Autónoma deMéxico, este antropólogo del retrofuturismo es director de larevista virtual de Steampunk FIUSSS y un experto de la onomatopeyade la salida del vapor a presión.

Homo Espacios (H.E.).- ¿Cuál es la ideología delsteampunk?

Johannes Serpens  (J.S.).- “Muchos atribuyen su esenciaideológica a Bruce Sterling, coautor de la novela La MáquinaDiferencial, obra considerada como uno de los pilares del Steampunkliterario con su ‘Guía de usuario del steampunk’”.

“El Steampunk busca desde su especulación de un alternativosiglo XIX, realizar un ejercicio de revaloración de lo humano,destacando atributos como: voluntad, inteligencia y habilidadmanual, elementos que son destinados a tareas de transformacióndel entorno y respecto al consumismo, el steampunk no se opone,más bien propone un consumo racional”.

H.E.- ¿Quiénes son los principales representantes de estemovimiento?

J.S.- “Algunos personajes destacados por cuyas venas corre elvapor y que tengo a la mano son: Daniel Malagón o mejor conocidocomo “LukyanCorvinus”, única persona que eligió retirarseconscientemente del steampunk nacional, no obstante, su trabajo porintroducirlo a México dio forma a la primera comunidad virtual ennuestro país; Sebastián Mires y Silvia Cantú de SteampunkMonterrey, administradores de las primeras comunidades formadasdespués de la fragmentación del Foro Steampunk México”.

“Respecto a las genialidades internacionales, se encuentran:el destacado escritor inglés Alan Moore, creador de la novelagráfica La liga de los Hombres Extraordinarios (1999); BruceSterling, activista estadounidense de los medios informáticos ycoautor de la novela La Máquina Diferencial; Alexander Peña,Andrés Felipe Cardona Peña y Carmen Alicia Guaracao,administradores de la comunidad Steampunk Colombia o el escritorFélix J. Palma, autor de la Trilogía victoriana”.

Continuará… BRIANDA ZARETH HUITRÓN… MUSARETROFUTURISTA

Diseñadora de moda, modelo y directora del UCRÓMATA FestivalSteampunk, celebración que reunió a más de treinta artistas enel Foro Indios Verdes de la Ciudad de México el pasado 9 dejulio.

Homo Espacios (H.E.).- ¿De dónde surge tu interés por estemovimiento retrofuturista?

Brianda Zareth Huitrón (B.Z.H.).- “Todo comenzó desde elmomento en que me sentí identificada con la belleza y nostalgiapor las épocas pasadas, en especial de los estilos como rococó,barroco, victoriano, eduardiano, el art noveau, y el art decó;cada detalle que retorna en el tiempo, tal como apreciar detallesen piezas de antigüedades, obras de arte, la música, laliteratura, el romanticismo, el imaginario de los grandes genios ycientíficos de antaño, los grandes inventos que transformaron elmundo, los mecanismos de relojes, las primeras máquinas de vapor,en sí toda la atmosfera del pasado, la encontré en éstemovimiento cultural, ya que no sólo retoma el pasado, sino que loreconstruye con un toque contemporáneo de tecnología y cienciaficción, que dio como resultado algo totalmente nuevo y atemporal,algo surrealista. Cuando lo conocí me inspiré totalmente y meenfoque en la proyección visual del steampuk, ya que reúne todoslos elementos que me atraen”.

Amigos, los invitamos a que visiten www.homoespacios.com asícomo ver el programa Espacios Vintage de Televisión Educativa porlas redes sociales tveducativamx en YouTube, Facebook y Twitter,todos los domingos a las 20:00 horas; las cápsulas “HomoEspacios” por el canal de YouTube del Noticiero México al DíaPM y a escuchar las cápsulas homoespacieras dentro del programa“El Poder de la Palabra” en Radiocapital 830 AM, todos losmiércoles y viernes de 16:00 a 17:00 horas. Pueden contactarme  através de:

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