/ sábado 25 de junio de 2016

Walking Dead permanecerá en los Estudios Universal

California.- Universal Studios Hollywood ha puesto manos a laobra, detrás de puertas de dos hojas en las que dice "NO ABRIR" y"MUERTOS ADENTRO" con pintura negra, un equipo de trabajadorescoloca cuidadosamente 12 manos robóticas asquerosas mientras otrospintan cabezas animadas de zombis y construyen una sala de esperade hospital.

Unos minutos después, las manos mecánicas se cuelanominosamente por las rajaduras de las puertas. La emblemáticaimagen es lo primero que verán los visitantes cuando entren a lanueva atracción del parque temático basada en la serieapocalíptica de zombis "Walking Dead".

"Sabíamos que todos iban a querer tomarse una selfie con esto,dadas las sensibilidades modernas, así que lo movimos a últimominuto a lo que sería la fila", dijo el director creativo deUniversal John Murdy durante una visita reciente a la atracción,que aún está en construcción.

Tras haber usado mayormente madera y tela para los laberintostemporales basados en la serie que montaron los últimos cuatroaños para el evento anual de Halloween, Murdy y su equipo usaronacero y concreto para la atracción permanente.

"Es inusual que un parque temático tenga una atracción basadaen una franquicia tan intensa como 'Walking Dead''', dijo Murdy."Creo que la diferencia es que 'Walking Dead' trasciende losestrechos confines del terror y es un ícono de la cultura pop queven millones de personas, más allá de los fans del terror".

A diferencia de los laberintos pasados para el evento deHalloween, que en general se centraron en escenas y personajes delas recientes temporadas de "Walking Dead", la atracciónpermanente llevará a los visitantes en un paseo por las seistemporadas previas.

La experiencia de "Walking Dead", que abrirá el 4 de julio,también recreará lugares de la serie como el sombrío CentroPenitenciario de Georgia Occidental representado en la tercera ycuarta temporadas y la rara comunidad caníbal de Terminus que sevio en las temporadas cuatro y cinco.

La atracción incluirá una mezcla de animatrónicos y actoresque representarán a varios "caminantes", el apodo preferido paralos muertos vivientes en la serie. El equipo de Universal estátrabajando de cerca con el estudio de efectos especiales de"Walking Dead" KNB EFX Group para darles, por así decirlo,vida.

"Es totalmente lo opuesto a lo que hacemos en el programa", dijoel productor ejecutivo de "Walking Dead" y gurú de los efectosespeciales Greg Nicotero. "Cuando uno trabaja en una película ouna serie de televisión, uno captura un efecto especial con unacámara, así que la coreografía que esto conlleva es muydiferente".

La atracción de "Walking Dead" se suma a una serie de novedadesen Universal Studios Hollywood que incluyen la expansión del áreade "Los Simpson", con tiendas y restaurantes con temática deSpringfield, y la introducción de una versión del Mágico Mundode Harry Potter para la costa oeste.

¿No será disparatado agregar a esto una tierra plagada dezombis?

"No veo por qué no podemos tener una parrilla de Terminus justoal lado", bromeó Nicotero. "Pienso, al igual que con Harry Potter,que el mundo de 'Walking Dead' tiene grandes posibilidades decrecimiento y expansión".

/RPE

California.- Universal Studios Hollywood ha puesto manos a laobra, detrás de puertas de dos hojas en las que dice "NO ABRIR" y"MUERTOS ADENTRO" con pintura negra, un equipo de trabajadorescoloca cuidadosamente 12 manos robóticas asquerosas mientras otrospintan cabezas animadas de zombis y construyen una sala de esperade hospital.

Unos minutos después, las manos mecánicas se cuelanominosamente por las rajaduras de las puertas. La emblemáticaimagen es lo primero que verán los visitantes cuando entren a lanueva atracción del parque temático basada en la serieapocalíptica de zombis "Walking Dead".

"Sabíamos que todos iban a querer tomarse una selfie con esto,dadas las sensibilidades modernas, así que lo movimos a últimominuto a lo que sería la fila", dijo el director creativo deUniversal John Murdy durante una visita reciente a la atracción,que aún está en construcción.

Tras haber usado mayormente madera y tela para los laberintostemporales basados en la serie que montaron los últimos cuatroaños para el evento anual de Halloween, Murdy y su equipo usaronacero y concreto para la atracción permanente.

"Es inusual que un parque temático tenga una atracción basadaen una franquicia tan intensa como 'Walking Dead''', dijo Murdy."Creo que la diferencia es que 'Walking Dead' trasciende losestrechos confines del terror y es un ícono de la cultura pop queven millones de personas, más allá de los fans del terror".

A diferencia de los laberintos pasados para el evento deHalloween, que en general se centraron en escenas y personajes delas recientes temporadas de "Walking Dead", la atracciónpermanente llevará a los visitantes en un paseo por las seistemporadas previas.

La experiencia de "Walking Dead", que abrirá el 4 de julio,también recreará lugares de la serie como el sombrío CentroPenitenciario de Georgia Occidental representado en la tercera ycuarta temporadas y la rara comunidad caníbal de Terminus que sevio en las temporadas cuatro y cinco.

La atracción incluirá una mezcla de animatrónicos y actoresque representarán a varios "caminantes", el apodo preferido paralos muertos vivientes en la serie. El equipo de Universal estátrabajando de cerca con el estudio de efectos especiales de"Walking Dead" KNB EFX Group para darles, por así decirlo,vida.

"Es totalmente lo opuesto a lo que hacemos en el programa", dijoel productor ejecutivo de "Walking Dead" y gurú de los efectosespeciales Greg Nicotero. "Cuando uno trabaja en una película ouna serie de televisión, uno captura un efecto especial con unacámara, así que la coreografía que esto conlleva es muydiferente".

La atracción de "Walking Dead" se suma a una serie de novedadesen Universal Studios Hollywood que incluyen la expansión del áreade "Los Simpson", con tiendas y restaurantes con temática deSpringfield, y la introducción de una versión del Mágico Mundode Harry Potter para la costa oeste.

¿No será disparatado agregar a esto una tierra plagada dezombis?

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/RPE

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